Aktuell ist diese Technologie noch in Entwicklung, aber folgendes wird möglich sein:
Digitalen Projekte:
- Hierbei soll eine Plattform geschaffen, auf der Lerninhalte jeglicher Art
interaktiv und multimedial aufbereitet werden.
Integrationsprojekte:
- Hierbei wollen wir „Tandemprogramme“ zum Sprach- und individuellen
Wissensaustausch machen.
Bildungsprojekte für Kinder und Jugendliche:
- Kooperationen mit Schulen (Realisierung von Praxisprojekten im Rahmen
des Schulunterrichts)
- Workshops (Hierbei soll der Fokus auf additive Fertigungsverfahren und das
anwendungsbezogene Programmieren liegen)
- Kurzzeitige Projekte (Kompetitive Bildungsveranstaltungen; Schulungen)
- Langzeitprojekte (Kinder u. Jugendliche sollen jederzeit kommen und die
Infrastruktur nutzen können (Räumlichkeiten, Geräte und Wissen) um an
eigenen Projekten zu arbeiten).
Bildungsprojekte für Erwachsene:
- Hierbei werden wir Veranstaltungen und Kurse abhalten, zu den Themen
Selbständigkeit, Gründung, Umgang mit digitalen Medien sowie neuen
Möglichkeiten der Kommunikation.
Des Weiteren soll ein Ort geschaffen werden, mit den technisch und
infrastrukturellen Möglichkeiten um diese Aktivitäten umsetzen zu können.